11 февраля 2016 года на церемонии награждения студентов в Министерстве спорта РФ объявили 3 персонажа, вышедшие в заключительный этап по разработке Официального Талисмана Чемпионата мира по футболу FIFA 2018 в России.
Финалисты тигр, волк и кот были выбраны из 120 эскизов, присланных студентами российских художественных вузов.
Автором одной из работ, прошедшей в финал, стала Валерия Табуренко из Санкт‑Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна, которая решила изобразить тигра. Екатерина Бочарова, студентка кафедры графического дизайна Томского государственного университета выбрала в качестве героя – волка. Софья Подлесных, нарисовавшая кота, представляет Новгородский государственный университет имени Ярослава Мудрого.
Дорабатывать образы персонажей финалистов с учетом всех необходимых требований будут представители анимационного агентства.
Тигр, волк и кот предстанут в своем финальном обличии для всенародного голосования, по итогам которого определится талисман Чемпионата мира по футболу FIFA 2018 в России, осенью 2016 года.
Три работы-финалиста были выбраны членами специального жюри, в которое вошли вратарь российской сборной, посол ЧМ-2018 Игорь Акинфеев, режиссер Федор Бондарчук, актриса Виктория Толстоганова, телеведущая Оксана Федорова, продюсер Виктор Дробыш, певица Полина Гагарина, участники театрального «Квартета И» Леонид Барац и Ростислав Хаит, дизайнер Игорь Гурович и председатель совета директоров АО «Государственные спортивные лотереи» Армен Саркисян.
***
Напомним, что кампания по выбору талисмана стартовала в апреле 2015 года на сайте http://talisman.fifa.com с голосования за персонажей, которые могут стать прообразом будущего талисмана. В нем приняли участие более 50 тысяч юных болельщиков, выбравшие 10 наиболее популярных персонажей: богатырь, тигр, дальневосточный леопард, кот, Жар-птица, волк, инопланетянин, космонавт, медведь и робот.
На втором этапе кампании к ней присоединились студенты художественных вузов по всей стране, перед которыми стояла задача «вдохнуть жизнь» в этих персонажей. По итогам этого этапа, завершившегося 30 ноября, с онлайн-платформы было получено более 120 работ.
Пресс-релиз подготовлен по информации www.fifa.com.