С 14 по 19 августа в Академии творческих индустрий «Меганом» (проект «Таврида.АРТ») проходила образовательная программа «Креатон: игра для Атома». В ее основу легла разработка инди-игр для heads-up display (HUD) — проекционного дисплея, который выводит полезную для водителя информацию на лобовое стекло автомобиля. Участниками программы стали 73 человека — специалисты из ИТ-сферы, иллюстраторы, графические дизайнеры, гейм-дизайнеры, сценаристы игр, маркетологи и руководители проектов. Одна из них — графический дизайнер из Санкт‑Петербурга Дарья Козлова.
Партнером программы выступила инновационная российская компания, разрабатывающая электромобиль Атом и ИТ-решения для его интеграции в современную городскую инфраструктуру. Так, игры, над разработкой которых шла работа на площадке образовательной программы, предназначены для первого российского серийного электромобиля-гаджета Атом. Важным аспектом в процессе работы стал тот факт, что итоговый продукт должен соответствовать запросам и вкусам целевой аудитории компании-производителя. Именно поэтому Академия «Меганом» собрала вместе талантливых специалистов из разных регионов России: Москвы и Московской области, Санкт‑Петербурга, Республики Крым и Севастополя, Татарстана, Кабардино-Балкарской и Чувашской республик, Ростовской, Свердловской, Белгородской, Кемеровской областей и не только. Северную столицу на образовательной программе представила графический дизайнер, стратегический дизайнер, индивидуальный предприниматель Дарья Козлова.
«О программе мне сообщили мои друзья, с которыми я познакомилась на «Тавриде» ранее. У нас есть чат из 8 человек, где мы делимся новостями друг с другом. Четверо из них — дизайнеры и иллюстраторы, и мы все вместе подали заявку, прошли и работали в одной команде! Подавая заявку на участие в программе, я хотела получить базовые знания о гейм-дизайне и роли графических дизайнеров в игровой индустрии. Работа в команде в роли арт-директора помогла укрепить навыки координации, постановки задач дизайнерам, а также укрепила навыки формирования и видения общего визуального стиля. Лекции от экспертов, которые прошли в рамках программы, коснулись всех этапов разработки и помогли сформировать комплексный продукт. Было много полезных экспертных рекомендаций. Могу с уверенностью сказать, что Академия творческих индустрий «Меганом» и «Таврида.АРТ» — это площадки для совершенствования себя как профессионала. Все условия для развития здесь есть и они доступны!» — отмечает Дарья Козлова.
Работая в течение образовательной программы над четко поставленной задачей, ее участники получили возможность одними из первых интегрировать разработанные игры в маркетплейс электромобиля Атом.
«Молодая аудитория, которая присоединилась к программе «Креатон: игра для Атома» на «Тавриде», получила уникальную возможность поучаствовать в создании приложений для полноценного маркетплейса внутри электромобиля Атом, а именно в создании игр на проекционном экране с дополненной реальностью. Это уникальная возможность для разработчиков из России. Большое количество решений, которые применяются в электромобиле Атом: от технических решений в виде распашных дверей без центральной стойки до собственной операционной системы, которая позволяет создавать приложения и реализовывать их внутри электромобиля, — сегодня вообще отсутствуют в мире. И сейчас ребята работают над тем, чтобы оказаться первыми, кто это сможет сделать для будущих пользователей электромобиля», — рассказал директор по бренду, маркетингу и связям с общественностью компании Атом Иван Соломин.
Программа «Креатон: игра для Атома» прошла в онлайн- и офлайн-форматах. По итогам образовательного интенсива в онлайн-формате, который прошел с 14 по 28 июля, были отобраны лучшие команды. Они были приглашены в Академию «Меганом» на офлайн-интенсив, который прошел с 14 по 19 августа, для работы над своими идеями вместе с экспертами.
«Наша команда называется «Андроиды». Ее лидером стал гейм-дизайнер Григорий Косов. Также в команде состоят проджект-менеджер Сергей Кук, разработчики Илья Кореневский и Владислав Забалуев, дизайнеры Даниела Ионаш, Василиса Шканкина, Анна Щукина и Вероника Боловина. Мы прошли онлайн- и офлайн-модули, подготовили креативную концепцию, определили основные механики игры, нарисовали персонажей, рассчитали план разработки и способы продвижения. Наконец, разработали прототип на MVP. Впереди третий этап — реализация игры. Для меня ценен наш рабочий процесс и возможность сотрудничать с передовым брендом Атом», — рассказывает Дарья Козлова.
Сегодня участники программы ведут работу над завершением разработки в дистанционном формате. В конце ноября лидеры команд представят финальные продукты в Москве.
Контакты для СМИ: Яна Коряева, +7 926 379-73-40, press@tavrida.art, tavrida.art
Telegram-канал пресс-службы: https://t.me/tavrida_news
Справочная информация:
«Таврида.АРТ» — платформа возможностей, которая помогает молодым людям реализовать свой профессиональный потенциал в культуре и искусстве. Организатор — АНО «Таврида.Арт». «Таврида.АРТ» входит в федеральный проект «Молодёжь России» национального проекта «Образование» и реализуется при поддержке Федерального агентства по делам молодёжи (Росмолодёжь). Свою историю «Таврида» начала в 2015 году, когда получила статус Всероссийского молодёжного образовательного форума. В 2019 году «Таврида» выросла в арт-кластер, который объединил образовательные заезды, фестиваль, кастинг-платформу, грантовый конкурс, федеральную сеть арт-резиденций, Акселератор творческих проектов, Академию творческих индустрий «Меганом» и другие проекты. В 2023 году по распоряжению Президента РФ Владимира Путина «Таврида» преобразована в первый в России молодёжный туристическо-просветительский кластер. В настоящее время ведутся работы по развитию территории и расширению инфраструктуры.
Атом — первый российский серийный электромобиль. Технологичный, функциональный, с широкими возможностями для персонализации. В основе идеи — принципиально новый опыт взаимодействия человека с автомобилем, предполагающий не только практичность и комфорт, но и впечатления. Атом призван наполнить жизнь владельца положительными эмоциями и стать для него незаменимым спутником, как смартфон. Это определяет сущность Атома как электромобиля-гаджета.
Атом разрабатывается АО «Кама». Компания объединяет более 1400 экспертов с опытом работы в крупнейших российских и международных автомобильных и ИТ-компаниях. Центр компетенций и производственная площадка находятся в Москве, подразделения — в Набережных Челнах, Санкт‑Петербурге, Тольятти, а также в Нанкине и Шанхае (Китай). Сейчас проходят испытания платформы на функциональных прототипах. Запуск серийного производства Атомов планируется в середине 2025 года.